Setecidades Titulo Neblina aterrorizante

Paranapiacaba vira cenário de jogo de terror

Inspirado na atmosfera da vila de Santo André, ‘Ivayami – Berço da Névoa’ foi criado por jovem de Diadema

07/09/2026 | 07:18
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Celso Luiz/DGABC
Celso Luiz/DGABC Diário do Grande ABC - Notícias e informações do Grande ABC: Santo André, São Bernardo, São Caetano, Diadema, Mauá, Ribeirão Pires e Rio Grande da Serra


Quem já visitou Paranapiacaba sabe que a neblina é capaz de transformar o distrito de Santo André em um verdadeiro cenário cinematográfico. Foi justamente essa atmosfera que inspirou um grupo de estudantes de jogos digitais a levar a paisagem da vila ferroviária para uma história de terror. O resultado é Ivayami – Berço da Névoa, game desenvolvido pela Hestios Studio, que tem entre seus criadores um morador de Diadema e acaba de conquistar espaço no mercado internacional.

Por trás da criação está uma equipe de oito pessoas, formada ainda na faculdade. Um dos integrantes é o diademense Rodrigo Campos de Oliveira Ideriha, 23 anos, responsável pela produção e gerenciamento do projeto, além da direção narrativa, arte 3D e animação.

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O jogo foi apresentado na Gamescom 2026, em Colônia, na Alemanha, um dos maiores eventos de games do mundo. Pela primeira vez, a feira recebeu um pavilhão exclusivo dedicado à produção independente brasileira. O Brazilian Indie Pavilion reuniu 35 jogos nacionais, sendo 15 deles mentorados pelo Sebrae-SP (Serviço de Apoio às Micro e Pequenas Empresas em São Paulo). 

A história até chegar ao país europeu começou anos antes. Ideriha e os colegas se conheceram durante a graduação de Jogos Digitais, na PUC (Pontifícia Universidade Católica de São Paulo). Em 2024, durante o trabalho de conclusão de curso, precisavam escolher uma ideia para transformar em jogo. Entre as propostas, surgiu a história de uma cidade misteriosa inspirada em Paranapiacaba. E não foi apenas uma inspiração de longe. A equipe visitou a vila andreense duas vezes para fotografar e observar elementos que poderiam ajudar na construção do universo. 

“Inicialmente, o mapa da cidade era literalmente o mapa de Paranapiacaba”, conta Ideriha. “Assim que a gente pisou na cidade, sentimos que ela tem a atmosfera de cidade do Interior, mas não era bem uma coisa acolhedora”, relembra.

Para o criador do jogo, o clima e a arquitetura de Paranapiacaba ajudaram a construir, de forma quase natural, a atmosfera que a equipe buscava para o jogo. “Por conta da névoa, o tempo está sempre meio nublado, e a vila tem um ar de tensão”, explica. 

QUE JOGO É ESSE?

Apesar das referências a clássicos como Resident Evil e Silent Hill, o game segue um caminho próprio. O jogador não sai pela cidade distribuindo tiros e enfrentando monstros na pancadaria. A proposta é justamente o contrário: sobreviver ao se esconder dos monstros.

A protagonista é Cynthia Moriyama, uma estudante de jornalismo que encontra, em blogs na internet, relatos sobre Ivayami, uma cidade abandonada após um misterioso incêndio em uma estação ferroviária. Intrigada com a história, ela decide investigar o local na companhia de três amigos.

Depois de um acidente, Cynthia se separa do grupo e precisa percorrer a cidade, sempre coberta pela névoa, para encontrar os amigos e descobrir o que aconteceu naquele lugar. O jogador precisa explorar, investigar pistas, resolver quebra-cabeças e enigmas e encontrar caminhos para avançar sem ser descoberto pelas criaturas que habitam a cidade.

Mas fugir dos monstros não significa que a protagonista esteja completamente indefesa. Cynthia carrega um toca-fitas e utiliza músicas para recuperar a sanidade enquanto enfrenta os acontecimentos sobrenaturais.

A história também não precisa terminar sempre do mesmo jeito. Existem diferentes possibilidades de desfecho, influenciadas inclusive pela exploração e pelos itens colecionáveis encontrados durante a aventura.

O jogo pode ser finalizado em aproximadamente 12 horas. E sim, há esperança de um final feliz, revela o criador.

Ivayami – Berço da Névoa tem lançamento previsto para 2027, com versões para Xbox, PlayStation, Nintendo e computadores.




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